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ラスト 4/4/1 3:0 ○ ○ ×○ ○ ○○ ○ ○ アタッカー サイドステップ オーダーステップ (自動)このユニットがサイドステップを使用した場合、自分捨て札からイベントカード1枚を自分属性エリアに配置する。(自動)このユニットがオーダーステップを使用した場合、自分捨て札からユニット1枚を自分属性エリアに配置する。
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プレイ動画 【実況】アウトラスト part1 【実況】アウトラスト part2 【実況】アウトラスト part3 ※アウトラストだけのマイリストが見つからなかった為、それぞれのリンクを貼っておきます。 ミノルさん本人が投稿したのはこの3つ。 2016年4月9日にニコ生にてプレイ(1 14~14 03) ■ ※疲れた為、終了。 ミノル「今度やる、今度」 続き待ってます!!
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ラスト _ イ\`ヽ、 ヽ .\ `ヽ__ ./´ト、 __ゝ \ ヽ_/\ィl / | .| ヽ /./`─イl .\.ヽ| / ,ィ── 、 / /... _ ヾ.ヽ / イ イ ̄ヽ \ /`ヽ く ヽο_| |_ ο// / / .ヽ ̄ノ ヽ__イ ヽヽ| | /_// ̄ ̄/ . ̄ ヽ─イ ヽ| ̄`-´ ̄(◯)| | _ .| イヽ/ ヽ|Ξ|イ ¢ヽ-.イニ| イ / ヽ .| イ´ ィ´\.∧|Ξ|ィ─、 ¢ ゝ_λ ヽ-イ ./ イ´ く ○ .|Ξ||ミ|ヾ_// / ヽ / イ´ / `ヽ、_/`ヾ-´ゝ==くィく ヽ ィ-、 イヽ、 /´ / ,イ /__/ / ̄ ̄ヾ__\─ヽ`丶ヽィ イ \ . ゝ `ヽ、___/ ,ィ´ヽ_/  ̄/`ヾ イ. .|´ヽ .`ヽ、 ̄ ̄ ヽイ イ´`ヽ、 / ./ /.. ...ヾ |.. ...ゝ `|´ ̄ .| ィ- yイ`ヽ、 ──く .ヽ.. .. ...| |. .イ .| .| フ `ヽ、ィ-ヾ /\ ヽ .ゝ─ ヽゝ、_.|___イ __/`ヽ、 ヽ/ノ / ゝ───|`ヾ─イ´ヾ、 ヽ ヽ く,ィヽ、_ィ-二| /イ´ο イ _入 .λ ヽ ο ヽ /イ | | | ィ、/ ο / イ´ `ヽ、 / ヾ ヽ ο ヽ | | ヽ-イ / | / / `l´ヽ、 ゞ ヽ ヽ | ヾ、 / /─イ / ヽ ゝ/ ゞ──-ゝ |  ̄ ̄ ./ナヽヾ イ  ̄ \ / ヽ ヽ ,、 ヽ、 イ__ノ .ヾ | `ゝ⌒\ |´ _ゝ `──イ´ | / ̄ ヽ__|ノ__.ィ´  ̄ ̄ ̄´┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ラスト】■─────────────────────■│ HP:14/14 得意距離:中 苦手距離:近 │■─────────────────────■ 【技】 0.《自己修復》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、自身のHP+2。 1.《鉄針弾》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを半分(切り捨て)としてダメージ計算を行う。┘ 2.《乱射》 ダメージ:2 射程:中 / 【常時/判定:-】[1d2+1]回攻撃。 3.《銃腕槌》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に失敗した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで[封印:2]状態になる。 4.《迫撃砲》 ダメージ:6 射程:遠 / 【セットアップ/判定:6】判定を行う。判定に成功した場合、相手の移動ポイント-2。 【メイン/判定:8】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-2。 5.《爆砕砲》 ダメージ:6 射程:近 / 【セットアップ/判定:-】相手が〈射程:近〉の技を選択している場合、その技を失敗させる。 【メイン/判定:8】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-2。 6.《業魔砲》 ダメージ:10 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】自身のHPが3以下でない場合、この技は失敗する。 【スキル】 《悪魔機の威圧》 常時 / 自身が場に出た時、相手に2ダメージを与え、次ラウンドのクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。【HP最大値-2】 《悪魔機の壊刃》 常時 / 自身が相手に5以上のダメージを与えた場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[封印:n]状態にする(n=このラウンドの相手の技ポイント)【HP最大値+3】 《サクリファイス》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドのクリンナッププロセスまで『与ダメージ+2』を得る。 そうした場合、クリンナッププロセスに[封印:n]状態になる(n=このラウンドの自身の技番号)。【HP最大値+3】 《レストレア》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。自身の状態異常をすべて回復し、HP+4。【一戦闘一回】 戻る
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バトロワプレイヤーの中でも強い部類に入る。 名前は、以前は「確認」という名だったが、最近ではラストと名乗っている。 友好的であるために友人も多いようだ 自演が大好きであり、彼の自演の名前に「リオデジャネイロ」、「チンポコはめ太郎」があった。 裏は取れているにもかかわらず彼は認めなかった。
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ドラストとは、荒公三万が考えた言葉。意味は、ドラえもんの最終回の略。 概要 荒公三万が考えた言葉で、ドラえもんの最終回という意味。 主に、ドラえもんの最終回という意味だが、サザエさんの最終回も指す。 外部リンク ドラえもんの最終回(偽)
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/291.html
原語 last 和訳 名詞 最後、結末、締め、締め括り、終わり、果て、 末 (すえ/まつ)、最終、終い、末路、終結、終末、大詰め、終局、終幕、終章、最期 漢字一字 終、末、果、結、後 やまとことば すゑ(末)、をへ(終)、つひ(終) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 最後。終局。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 最後。最終。 大英和辭典 〔名〕[一]最後,最終,末,終リ,シマヒ.[二]最近ノモノ(手紙・洒落〔シヤレ〕・子供ナドニイフ).[三]最後ニ擧ゲタ人(物又ハ事柄).[四]末期〔マツゴ〕,臨終,死. 直訳音写語は「最後」か。 同義等式 原語単位 last=最後 カタカナ語単位 ラスト=最後 カタカナ語の類義語 フィニッシュ 附箋:L ラ 英語
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読み ラストクリスマス 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 海底でクリスマスを上がる。クリスマスと複合して実質ダブル役満以上。 成分分析 ラストクリスマスの64%は白インクで出来ています。ラストクリスマスの27%はスライムで出来ています。ラストクリスマスの4%は下心で出来ています。ラストクリスマスの2%は希望で出来ています。ラストクリスマスの2%は柳の樹皮で出来ています。ラストクリスマスの1%は鉛で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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【作品名】ラストブロンクス 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】工藤優作 【次鋒】稲垣丈 【中堅】港野洋子 【副将】黒澤透 【大将】財目三郎 【共通設定】 【攻撃力】それぞれの持ってる武器の一撃は、かなり鍛えた成人男性のハンマーの一撃と同等 【防御力】かなり鍛えた成人男性のハンマーの一撃を5発くらっても戦闘続行可能 【素早さ】かなり鍛えた成人男性並み 【名前】工藤優作 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】三節棍を持った共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み 【名前】稲垣丈 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ヌンチャクを持った共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み 【名前】港野洋子 【属性】格闘家 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】50c程のトンファーを二つ持った共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み 【名前】黒澤透 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】1m程の木刀を持った共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み 【名前】財目三郎 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】60cm程のハンマーを持った共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み vol.110 278 :格無しさん:2013/02/20(水) 21 21 34.55 ID 7qdAwjZ4 ラストブロンクス考察 アーバンチャンピオン戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】攻撃力勝ち 【中堅】【副将】攻撃力は同レベルか。防御力負け 【大将】車負け 格闘超人戦 全勝 【先鋒以降】相手攻撃力が高くないので勝てるだろう。勝ち 全日本プロレス戦 全勝 【先鋒以降】相手実際にある技だしこちらが有利だろう。勝ち この結果 アーバンチャンピオン>ラストブロンクス>格闘超人=全日本プロレス
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ラストブロンクス 登場人物 コメント 『LAST BRONX -東京番外地-』(ラストブロンクス とうきょうばんがいち)は、1996年にセガがアーケードゲームとして発売した3Dタイプの対戦型格闘ゲーム。 本作は、架空の東京を舞台にストリートギャング同士が繰り広げる抗争を描いたものである。プレイヤーキャラクターは各々が実在する格闘用の武器を手にしており、これを駆使して闘いを繰り広げる。また、サブタイトルが示す通り、彼らの闘いの場となるステージも東京都内に実在する場所をモデルにしている。開発はセガAM3研が担当。アーケード版のハードウェアは、同社の格闘ゲーム『バーチャファイター2』と同じMODEL2を使用している。 登場人物 登場人物 トリデプス:工藤優作 使い手のトウガンとの声繋がり。アイアンテール(三節棍)必須 ニダンギル:草波リサ れんぞくぎり(ダブルスティック)必須 ガラガラ:富家 大 ウツボット:黒澤 透 リーフブレード(木刀)必須 マニューラ:豊饒 梛 ホルード:財目三郎 アームハンマー必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案です ガラガラ:富家 大 キリキザン:豊饒 梛 -- (名無しさん) 2016-08-14 21 56 55 草案 登場人物 トリデプス:工藤優作 使い手のトウガンとの声繋がり。アイアンテール(三節棍)必須 ニダンギル:草波リサ れんぞくぎり(ダブルスティック)必須 ブーバーン:財目三郎 アームハンマー必須 -- (ユリス) 2016-06-27 19 07 54
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■青いブリンク 脚本 5 8 ■関連タイトル 青いブリンク DVD-BOX1